26 de febrero de 2013

Duelo de personajes: LOGAN GRIMNAR vs MARNEUS AUGUSTUS CALGAR

Justo en ese instante, los antiguamente hermanos Hijos del Emperador cantaban unas canciones fogonosas que rompían los tímpanos de cualquier mortal. Sus armas estremecían al disparar los amplificadores sónicos. Mientras, las Diablillas caían del cielo dispuestas a apoyar el ataque de los traidores; en pocos segundos estábamos rodeados por prácticamente dos rivales muy numerosos. Las bajas en nuestro bando eran demoledoras, hasta que en posteriores minutos vimos un rayo de esperanza: nuestros hermanos Lobos Espaciales desembarcaron en el planeta desde sus Cápsulas de Desembarco, arrastrando hacia ellos a la inmensa mayoría de Marines Ruidosos. Liderando el ataque, estaba el gran lobo Logan Grimnar, blandiendo su esbelta y reluciente hacha hacia esos traidores. Mientras él y sus hermanos causaban estragos en los Hijos del Emperador, las Diablillas se vieron sorprendidas por la repentina reacción de los Exterminadores de Asalto que me acompañaban; minutos después, lo que habían sido decenas de Demonios, eran cuerpos moribundos y destrozados. Tras ésta recuperación por nuestra parte, emprendimos una carrera veloz para ayudar a los Lobos Espaciales a exterminar a sus rivales. Fueron muchos los Hijos del Emperador que se arrodillaron pidiendo clemencia cuando se vieron invadidos por el miedo, un miedo causado por la encerrona que los dos capítulos de Marines Espaciales habíamos cercado sobre los traidores ....


Ayer, charlando con los colegas del foro, Wolfen me propuso crear ésta entrada. Éstos son seguramente los 2 mejores Señores de Capítulo de todos los Adeptus Astartes. Ambos representan con creces las artes de guerra de sus Primarcas y sus hermanos de capítulo.

Los Ultramarines destacan por ser un ejército equilibrado, que tiene todas las opciones posibles para vencer a cualquier rival. En cambio, seguramente los Lobos Espaciales sean más duros en combate cuerpo a cuerpo que sus hermanos azules.

Bien, ¿estáis preparados e intrigados? El duelo empieza =)


24 de febrero de 2013

La falta de ideas ...

... Hace estragos. Ésta sería la continuación del título de la entrada. Y diréis: ¿ésto a que viene? Ahora mísmo os lo explico.

Todos sabemos que desde que cualquiera de nosotros tenemos acceso al amplio mundo de internet, podemos leer entradas, dejar comentarios e incluso faltar el respeto a los demás (ésto último yo núnca lo hago, pero estoy en total contra de quienes lo hacen).

Es muy fácil llegar a un foro o un blog warhammero y ver una lista que haya ganado un torneo, copiarla al 100% y jugarla, y decir: anda, mira la lista que me he inventado, ¿verdad que es buena? Pues con los blogs pasa exáctamente lo mísmo.

Veamos: ¿De qué sirve que a mí hace algunos años se me ocurriese la idea de crear un blog del ejército que me gusta, ponerle un nombre único y acorde con mis ideas, e ir haciéndo entradas que sólo a mí se me ocurren? Pues no sirve de nada cuando aparece un burlón que llega, crea su blog, y automáticamente piensa: coño, soy un flojo, no tengo ideas propias para ponerle un nombre que guste a la gente, ¿que hago? Pues eligo éste blog mísmo, le copio el nombre casi al 100% y ala, adelante. Seguro que así la gente me seguirá más porque confundirán mi blog con éste al que he imitado.

Los imitadores de mierda abundan cada vez más en el mundo de la red, y por desgracia los que nos curramos las ideas en nuestros blogs y darles nuestra idea del hobby somos los que pagamos el pato. Tal vez muchos no lo sepáis, pero mis compis del hobby más allegados ya lo saben: hace pocos días apareció un blog por la red warhammera, dedicado a los Marines del Caos que, a falta de ideas propias, copió casi por completo el nombre de mi blog. Macho, mi enhorabuena: has batido un record: puede que te den varios premios éste año por el blog menos original del planeta.

Que conste que a mí personalmente no me gusta hacer éste tipo de entradas, pero en ésta ocasión no me ha quedado más remedio. Al creador del blog en cuestión (no hace falta poner el nombre, ya que él mísmo sabe quién es) le daría un consejo: Mira, a todos nos gusta hablar del hobby a nuestra forma, pero cuando creamos blogs y entradas no copiamos las ideas ajenas; cúrratelo un poco y verás como algún día tendrás un blog con muchos usuarios dispuestos a dejarte decenas de comentarios. Es así como un blog avanza. Te he dado la fórmula de llevar un blog warhamero, pero ahora te toca a tí decidir si avanzar como persona o como un cangrejo. Tú mísmo.

19 de febrero de 2013

REGLAS CASERAS: Nórdicos fenrisianos

Por toda la galaxia es bien sabido que antes de convertirse en Lobos Espaciales, los humanos que allí residen pertenecen a poblados guerreros, algunos de ellos incluso nómadas. Son humanos que conocen el arte de la guerra desde su nacimiento, y ésto les hace acabar siendo (a muchos de ellos) portadores del honor de pertenecer a los Hijos de Leman Russ.

Incluso cuando llegó el Primarca a la madurez, ya existían desde hacía años éstos guerreros Nórdicos fenrisianos. Ellos eran los nativos de Fenris y se enfrentaban a decenas de peligros en el planeta gélido. La mayor amenaza a la que tuvieron que subsistir fue a la enorme catástrofe provocada por la caída de cientos de meteoritos. Éstos fugaces asteroides cambiaron el clima de fenris haciéndolo tan frío como lo sigue siendo a día de hoy.

Hacía muchísimo tiempo que no creaba una entrada de Reglas Caseras. Hoy se me ha venido a la cabeza ésta idea que intentaré plasmar aquí para todos vosotros. La cosa es que pienso que estaría bien ver algún día alguna unidad parecida a ésta en nuestro codex Lobos Espaciales. Voy a intentar darles su toque vikingo que los diferencie del resto de humanos.

Éstos serían los atributos:

- Perfil: HA 3   HP 3   F 3   R3   H1   I6(3)   A 1   Ld 7  Salvación 4+. Se consideran Tropas; sólo se pueden incluir hasta 2 unidades de ellos en un ejército de Lobos Espaciales.
- Composición: 5-15 Nórdicos Fenrisianos. Uno de ellos puede convertirse en Vikingo Nórdico Fenrisiano por + 10 puntos (el Vikingo tiene los mismos atributos que los demás miembros de la unidad, pero suma un +1 a su atributo de Liderazgo, y lleva Arma de Energía y un Lobo de Fenris).
- Puntos: 10 puntos/miniatura
- Reglas Especiales: Sigilo, Asalto Rabioso, Moverse a Través de Cobertura, Cruzado. Por +35 puntos, toda la unidad puede tener la regla Fanático.
- Equipo: armadura de cota de hielo (es una armadura sencilla que, unida a los escudos de muñeca, les da una salvación total de 4+. Los escudos permiten además llevar la Pistola Gélida en la mano), granadas fragmentación, arma de combate cuerpo a cuerpo, pistola Gélida (es una Pistola Láser con las reglas: Disrupción y Aturdidor.
- Opciones: uno por cada 5 miembros de la unidad (redondeando hacia arriba) puede llevar: Cañonera de Fenris).
    - CAÑONERA DE FENRIS: Pesada 3   Fuerza 5   FP 4   Alcance 40UM   Reglas Especiales: al principio de la partida, tirar 1d6 por todas las Cañoneras de Fenris de la unidad. Los efectos duran toda la partida:
        1 - Despedazar
        2 - Envenenado a 3+
        3 - Fusión
        4 - Lanza
        5 - Ignora Cobertura
        6 - Disrupción

   - Hasta 2 miembros de la unidad pueden llevar: Lanzallamas (+5 puntos), Rifle de Fusión (+10 puntos), Rifle de Plasma (+15 puntos), Puño de Combate (+30 puntos), Arma de energía (+20 puntos).


Pues hasta aquí ésta entrada dedicada a los Nórdicos Fenrisianos. Espero que os guste :>)

16 de febrero de 2013

Ausencia aérea lobuna

Como casi todos sabréis, hoy ha salido el nuevo suplemento de Warhammer 40000 en el que nos recopilan los vehículos voladores. La cosa es que, como se rumoreaba, a los Lobos Espaciales no nos han añadido ningún vehículo, mientras que ahora los Marines Espaciales tienen acceso a la Stormraven; la Stormtalon también está disponible para el resto de Marines Espaciales, excepto para Lobos Espaciales y Ángeles Oscuros.

En mi opinión personal, no me gustan los voladores, y me alegro de que los Lobos Espaciales no tengamos de momento ningún vehículo de éstos. Eso sí, creo que nuestros Colmillos Largos necesitarían el acceso a misiles AA (Anti Aéreos).

Creo que a los Lobos Espaciales no nos han puesto ninguna voladora por varias razones:
- Tal vez digan de renovar el codex en breve (cosa que dudo).
- Puede que saquen un nuevo vehículo volador único para nosotros, a través de la White Dwarf.
- Directamente, quieren que juguemos con aliados y fortificaciones.

En fin, el tiempo nos dirá si nuestros Sacerdotes de Hierro hacen alguna voladora cañera (aunque ese no es el estilo de combate que Leman Russ quería para sus hijos jejeje).¿Que creéis vosotros? ¿Veremos alguna voladora en el futuro para los Lobos Espaciales? Yo ya dije hace tiempo en el foro que, de sacar alguna, podrían ponerle el nombre de StormWolf  :>)