28 de julio de 2012

Ezekiel - Gran Maestre Bibliotecario de los Ángeles Oscuros

Hacía tiempo que no hacía 2 entradas en un mísmo día. En ésta 2ª de hoy, hablaré del mejor Bibliotecario del Capítulo de los Ángeles Oscuros. La miniatura de Ezekiel era de las que más me gustaban en la 3ª edición; creo que alguna vez jugué con él en dicha edición, y no era especialemente malo. En éste enlace tendréis más información sobre Ezekiel (es de Wikihammer).

Bien, ahora veremos la evolución a lo largo de las ediciones de éste personaje psíquico de servoarmadura verde:

2ª Edición: En el codex Ángeles de la Muerte, Ezequiel era así:

- Coste: 210 puntos + Cartas de Equipo.

- Atributos: M10  HA7  HP7  F5  R5  H4  I7  A3  Ld9  Salvación 3+

- Equipo: servoarmadura, espada psíquica, granadas perforantes y fragmentación, capucha psíquica. ojo biónico (+1 a impactar; detecta tropas ocultas a 60 cm), libro de la salvación (al morir, no se retira su miniatura, sino que se deja en el tablero para que los Ángeles Oscuros puedan recuperar el libro, o perderán 10 puntos de victoria).

- Reglas Especiales: Marine Espacial, Ala de Muerte.

- Nivel de Maestría Psíquica 4.


La Alianza Invicta



Como ya os he dicho en otras ocasiones, poco tiempo después de empezar a jugar en la 3ª edición, cogí el codex Ángeles Oscuros, para echar partidas con él.

Poco tiempo después, en nuestro grupo de jugadores, nos dió por jugar partidas de aliados. Eran muchas las partidas que nos dió por jugar así. En mi caso, me alié con un colega mío que llevaba Eldars. Tenía las minis pintadas de Biel-Tan.


En su colección, tenía muchas minis: guardianes, señor espectral, Eldrad Ulthran, y bastantes más (espectros aullantes, arañas, dragones, etc)
Fueron muchas las partidas que jugamos como aliados. Ganamos a alianzas muy duras (marines y caos, caos y caos, eldars y caos, marines y orkos, orkos y caos), pero la que mejor recuerdo es la que le ganamos a Tiránidos y Tiránidos.

Ignoro cuántas figuras tenían en la mesa los Tiránidos, pero tal vez me quede corto si digo que habían más de 170. Gantes, genestelares, carnifexes, tiranos de enjambre, y un largo etcétera.


Con muchas barricadas, impedimos que se acercasen mucho a nuestra defensa. Entre los Falcons, los Señores Espectrales, los Whirlwinds y Dreadnoughts, hicímos una defensa tan tremenda, que creo que al final de la partida eran muy pocas las minis que les quedaban a los Tiránidos, mientras que nuestros ejércitos apenas estaban tocados. Fué sin duda una partida para recordar. Una de las mejores que yo he jugado.

25 de julio de 2012

Desigualdad en W40K

He creado ésta entrada no para faltar el respeto a nadie, sino más bien para dar mi opinión. En los últimos años, desde que todos tenemos acceso a internet, ha corrido como la luz esa manía de querer comparar nuestros ejércitos a otros, ya sean por puntos, armas o unidades. Y claro, para mí creo que ya la gente le ha cogido el gusto en muchos casos al (podríamos llamarlo) lloriqueo. Se que esa gente tiene gran parte de razón, pero ésto se trata de un juego, de enfrentarse al rival, y de sobre todo pasárselo bien; todo el que juege sin tener en cuenta éstas 3 cosas, bueno, prefiero no decir palabras incriminatorias concretas, pero pienso que la gente que no piense así es la que según ellos es competitiva (cosa que para mí no es nada, sino todo lo contrario), aunque de eso no trata la entrada.

Veréis, se que son muchos los ejércitos que tenemos en Warhammer 40000, cada uno tiene sus virtudes y sus problemas. ¿Que pasa pues? Que muchos jugadores, al elegir un ejército para jugar con él, no tardan mucho en empezar a compararlo con otros ejércitos. Por ejemplo:

- Un jugador de Marines del Caos diría: joder, es que claro, mis Marines del Caos normales de línea cuestan igual que los Cazadores Grises de los Lobos Espaciales, pero éstós tienen Contraataque, Sentidos Agudos, bla bla bla....
- Un jugador de Lobos Espaciales le podría responder: pero claro, yo no tengo tantas unidades de Línea, además, casi todas las tuyas son unidades de élite, bla bla bla ....

17 de julio de 2012

Ayudita para La Forja de Marte

Seguro que algún seguidor de éste blog o de La Forja de Marte puede ayudar a ésta gran comunidad de blogs en español a crear la nueva web de LFDM.

Yo por desgracia poco entiendo de temas de diseños de webs o blogs, así que en poco puedo ayudarles. Lo que sí que puedo es crear entradas aquí, y comentarlo en el foro y en el Face, cosas que ya he hecho.

Así que si algún alma caritativa está por la labor, sabe del tema, o conoce a alguien que lo sepa, que se ponga en contacto con los administradores de La Forja de Marte. En ésta entrada podréis saber cómo ayudarles en la función que están empezando a diseñar: la nueva web de La Forja de Marte. Os doy las grácias a todos los que podáis hecharles una mano =)



4 de julio de 2012

Nuevo reglamento, nuevos culosduros?

Bien, una de las cosas que creo que han mejorado muchísimo con la nueva edición es que ahora cada unidad de todos los distintos codex tienen provecho. Pero me pregunto: si GW se ha encargado de hacernos un reglamento preparado para dicho fin (como en la 2ª edición, donde se podía jugar con todas las unidades que teníamos en cada codex), ¿por qué la gente ya se está cegando en buscar listas competitivas según ellos, mientras lo que en realidad buscan es listas culoduras?

No es que todo el mundo esté pensando en hacer ésto, pero son muchos los que sí lo hacen. Joder, deberíamos estar agradecidos a GW por crear un reglamento donde por fin desaparecerán de forma notable las mecanizadas de las narices (que se estaban cargando el juego), volviendo a dar importancia a las unidades a pie, y sobre todo a unidades que antes teníamos olvidadas para siempre (Exterminadores, Retros y Motos, por no decir unidades más concretas de cada codex).

¿Soy yo el único que piensa así? Espero que no. Hasta hace una semana (recordadlo, pues es cierto) en todos los blogs y foros siempre que alguien tenía alguna duda sobre que quitar o añadir a sus listas, la gente le comentaba que añadiese o quitase unidades o equipo para que se acabase pareciendo a las típicas listas "competitivas". ¿De veras a los que váis a torneos os gustaba enfrentaros a una lista casi idéntica a la vuestra? Lo dudo mucho.

Así que pensad que ahora tenemos un gran abanico donde elegir, probad listas distintas y sabréis lo que es jugar a Warhammer 40000, porque no olvidéis que ésto es un juego, y que para competiciones duras ya están las Olimpiadas y el Tour de Francia.