27 de diciembre de 2010

Primarcas: CORAX.

La 3ª parte de los post dedicados a los Primarcas, va a darle su hueco al Primarca de la Guardia del Cuervo, Corax. Ésta es la legión 19 creada por el Emperador.

Los escáneres orbitales descubrieron una única Ciudad Colmena de proporciones enormes, pero sin defensas de ningún tipo. Equipos de investigación liderados por el propio Emperador aterrizaron para descubrir habitantes humanos y artefactos de la Era Oscura de la Tecnología. Las máquinas no eran empleadas por los nativos, que vivían en comunidades tribales al pie de las gran pirámide. Las comunicaciones iniciales con los lugareños proporcionaron la historia reciente del planeta a los investigadores. De acuerdo con esas historias, el planeta se había librado recientemente de la dominación de los habitantes de la Ciudad Colmena, que empleaban a las tribus como mano de obra esclava.

25 de diciembre de 2010

A esquinazos.

Hace ya muchos años, cuando estaba la 3ª edición, y aún no habían sacado codex a los Tiránidos, salió en una WD una batalla a 4 bandas, cada una en una esquina. Era una misión entretenida y graciosa.

En aquel entonces, yo jugaba con los Templarios Negros (del codex Armaggedon). Los que solíamos jugar más dijimos de jugar ésta partida, que seguramente acabaría siendo un evento bonito. Y así fué.

Para empezar, os diré que los otros 3 ejércitos eran Orkos, Guardia Imperial y Tiránidos. El jugador Tiránido llevaba un codex no-oficial que la gente solía usar, antes de que saliera el oficial. Pensad que hace demasiados años, por lo tanto no recuerdo exactamente que llevábamos cada uno.

23 de diciembre de 2010

FELIZ NAVIDAD.

Desde aquí quiero desearos a todos unas Felices Navidades y un próspero año 2011, que venga lleno de dinero, trabajo, salud, y grandes batallas warhammeras.

17 de diciembre de 2010

13ª Compañía en la 5ª edición.

Como sabemos, en la 3ª edición salió el codex Ojo del Terror, que incluía a la 13ª Compañía de los Lobos Espaciales, la famosa unidad conocida con la maldición del Wulfen. Pero, ¿que habría pasado si también hubiesen incluído a éstos lobos-hombre en el actual codex? Seguro que más de uno tiene también las mismas ganas que yo de ver cómo quedaría reflejada ésta unidad en la 5ª edición.


11 de diciembre de 2010

Duelo de personajes: ASDRUBAL VECT vs ELDRAD ULTHRAN

Tras bastantes semanas con el codex Eldars Oscuros, es hora de ver el duelo entre el líder de éste codex, Asdrúbal Vect, enfrentándose a su semi hermano Eldar, Eldrad Ultrhan.

Recordemos que Eldrad Ulthran es un gran maestro psíquico, mientras que Asdrúbal Vect es una máquina de despedazar en cuerpo a cuerpo.

Viéndolo a simple vista, parece que lo normal sería que ganase Asdrúbal Vect, pero no se puede subestimar a Eldrad Ulthran. Veamos cómo queda éste duelo.

9 de diciembre de 2010

Personajes Ángeles Sangrientos: Moriar el Elegido.

Quitadle el polvo a los viejos codex, que hoy voy a hablaros del Dreadnought personaje especial que tenían antes los Hijos de Sanguinius: Moriar El Elegido.

Sólo aparece en el codex/suplemento de la 3ª edición. Fue el primer Dreadnought Furioso, al menos que se sepa. La poca historia a la que se puede acceder sobre su vida, viene descrita aquí:

"Fue en el campo de batalla de Clamorga donde murió el poderoso Capitán Moriar. Murió defendiendo una colina ante los despreciables Eldars. Muchas fueron sus heridas, y los Sacerdotes Sangrientos fueron incapaces de sanarlas. Y así fue como Moriar fue enterrado en el sarcófago del Dreadnought Furioso construido por el Hermano Morleo, como lo habían sido Belaphon, Darío y Amaretto antes que él. Tras recuperar sus fuerzas, Moriar tubo una serie de visiones de Sanguinius, que despertaron en él la Rabia Negra a causa de su estado próximo a la muerte. Al ser inmortal en su caparazón de adamantium, Moriar sobrevivió a la Rabia Negra, deseando con avidez la guerra y la muerte. Le atenazó la Sed de Sangre, y los Hermanos de la Armería modificaron su sarcófago blindado de forma que pudera compartir el líquido vital, y que pudiera ser refrenado cuando no se encontrase en combate."

7 de diciembre de 2010

Codex ELDARS OSCUROS 5ª edición (1ª parte). Lista de Ejército.

Tras haber hablado de varias partidas contra ellos, y darme cuenta que son muy buenos, es hora de hacer un post dedicado a los Eldars Oscuros que, con su actual codex, vuelven a ser un ejército competitivo, capaz de liar un mano a mano contra cualquier enemigo, incluyendo los Marines Espaciales. Voy a centrarme en las reglas y la lista de ejército, para que no sea un post super largo. La lista de armas y personajes especiales, las haré en otro posts.

Para empezar, veamos sus reglas especiales:
- Poder del Dolor: grácias a ésta regla, las unidades de Eldars Oscuros que vallan matando unidades enemigas en cuerpo a cuerpo, irán mejorando. 1º- No hay dolor. 2º- Coraje. 3º- Asalto Rabioso. Si un personaje con ésta regla se une a una unidad, la unidad también gana la regla.También pueden conseguir Compartir el Dolor si uno o más personajes con marcadores de dolor se une a una unidad.
- Visión Nocturna, Veloces, Armas de disparo Envenenadas.
- Psicofármacos de Combate: 1-Velocet: 3 dados para correr, cogen el más alto. 2-Serpentín: +1 a HA. 3-Loto de la Tumba: +1 a Fuerza. 4-Dolorosa: repiten tiradas falladas en cuerpo a cuerpo. 5-Adrenaluz: +1 Ataque. 6-Partemente: empiezan con un punto de dolor.